作业疯了(Homework is crazy)

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这是一个模拟中国小学生数学作业的游戏,收集了大量的小学数学难题,能让你亲身体验一下爹妈陪孩子写作业时那种亲情崩塌的刺激感……并且要保证结果正确唯一性,需要反复测试;可以用来虐自己的朋友,相信我所说的,开发过程中曾丢到社交软件的群看效果……;场景就没啥可提的了,刷题写卷子呗,都是各种本子和纸张的样式; 一些设定和原画会随时更新到日志,希望获得各位玩家的建议

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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游戏,目前正在做DEMO,目前团队配置为1策划1程序,希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验……3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

狄学长shrekshao:青春猪头小学生的寒假生活RPG-时隔3年的GameJam作品

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11天肝了一个情怀向的小学生寒假春节生活RPG怀念小学生的无忧无虑寒假时光,那时的未来还充满了期盼

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

之前我曾经发过一个帖子“建这样一个独立游戏交流群”(现已删),大意如下: 1)提高入群人员门槛(根据经验和作品……,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流的意愿并不是很强烈……我的微:“bitpop8”

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95729

有MMO开发并上线的经验2. 2年以上开发经验3.……熟悉Unity3D引擎架构设计,2年以上Unity3D引擎开发经验;4.……有内部食堂且节假日有各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015@qq.com,或致电18321978572(微

小组帖子:上海地区招 服务器、客户端及引擎开发(待遇丰厚)

indienova.com/groups/post/95730

有MMO开发并上线的经验2. 2年以上开发经验3.……熟悉Unity3D引擎架构设计,2年以上Unity3D引擎开发经验;4.……有内部食堂且节假日有各种其他福利,有意向者将简历发至邮箱1518677015@qq.com,或致电18321978572(微

中国式80后(The Chinese 80s)

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关于此游戏 这是一款模拟中国80后小学生活的游戏,我们试图以游戏的形式将那段80后难忘的岁月重新展现出来……这些都构成了你难忘的小学生活。……为了复现那段时光,我们准备了大量的事件,对话,力争能够在你的那段回忆能够泛起一些涟漪

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101251

Krishi: 你好,我是一名美術,想參加組隊 Freak: 本身是设计,只有小程序游戏的经验,但是很喜欢独立游戏……,可以互相帮助和学习,有兴趣v:Freak_Choutai

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

版本:Early Access


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